![]()
آخرین ارسالی ها
|
![]() تبلیغات | ||||
|
| ||||
|
بررسی کامل کنسول PLAY STATION 3
|
|
۲۴/۹/۱۳۸۶, ۰۱:۳۲ عصر
شماره : #1
|
|||
|
|||
|
بررسی کامل کنسول PLAY STATION 3
[CENTER]
[/CENTER][CENTER] [/CENTER] [CENTER] [/CENTER][RIGHT]سیستم های بازیهای ویدئویی خانگی که به کنسول معروف هستند، در بیشتر کشورها یکی از عمومی ترین سرگرمیهای موجود هستند. شرکت سونی در سال 2000با یک آمارگیری تخمین زد که در کشور آمریکا به ازای هر 4 خانواده، یک خانواده از دستگاه play station استفاده می کند. ضمن اینکه هسته مرکزی کنسول های خانگی با پیشرفت های روز افزون در این حوزه، امروزه تبدیل به یک کامپیوتر تمام عیار شده است. در حقیقت ساختار واحد مرکزی پردازش کنسول بازی، بسیار شبیه ساختار کامپیوتری خانگی است، از این رو می توان CPU با ساختار تمام مشترک را وجه مشترک میان کامپیوترهای خانگی و این کنسول های بازی دانست.[/RIGHT] البته بدیهی است که با داشتن یک کامپیوتر pc خانگی با قدرت و سخت افزار مناسب، امکان اجرای بازی های متنوع و گوناگون وجود دارد، اما از مزیت هایی که خرید این کنسول ها برای بازی نسبت به کامپیوتر خانگی دارد، عبارتند از بحث قیمت و سادگی استفاده و اجرای بازی. در زمینه قیمت، این کنسولها بسیار با صرفه تر از خرید یک سیستم مجهز به سخت افزارهای جدید هستند. چرا که در اصل کنسول های بازی به نسبت کامپیوتر، دارای قیمت پایین تری هستند. مثلاٌ برای اینکه شما نسخه جدید بازی guest recon را روی کامپیوتر خود به صورت روان و با کیفیت بالا اجرا کنید، نیاز به یک سیستمی دارید که کارت گرافیک آن تنها 000/800 تومان قیمت دارد. (geforce 8800 GFX) ضمن اینکه با بهره گیری از یک کنسول بازی هیچ زمانی برای نصب و لود کردن بازی مصرف نمی شود. همچنین کار با آن به سادگی امکان پذیر است و هرکسی با کمترین اطلاعات فنی قادر به راه اندازی آن است. از سویی برای راه اندازی یک بازی در کنسول، مانند PC نیاز به امکانات جانبی نظیر سیستم عامل و Direct X نیست و بازی ها مستقل از سخت افزار نوشته می شوند. به این معنی که هر بازی برای یک کنسول خاص نوشته شده است و در همه آن کنسول ها قابل اجراست.همچنین بازی چند نفره در کنسول های بازی به سادگی امکان پذیر است. تمام اینها سبب شده تا کنسول های بازی، جایگاه خاصی را در بازارهای تولید وسایل سرگرمی به خود اختصاص دهند و از این جهت رقابت خاصی برای در دست گرفتن این بازارها میان تولیدکنندگان این محصولات ایجاد شده است. در عین حال از آنجا که دستگاه Play station از دیرباز در ایران طرفداران زیادی داشته و هم اکنون نیز دستگاه هیجان انگیز Play station 3 سونی بالاخره بعد از مدت ها انتظار به بازار آمده، بر آن شدیم تا مروری داشته باشیم بر این کنسول بازی معروف. سونی وعده داده بود PS3 را اوایل سال 2006 به بازار خواهد فرستاد، اما برای ساخت دی وی دی پلیر Blu-Ray با مشکلاتی مواجه شد و همین موضوع باعث به تاخیر افتادن جهانی آن شد. PS2 سونی که دستگاه بازی قبلی سونی بود، 60 درصد سهم بازار دستگاه های بازی را در دنیا دارد. اما حالا Play station 3 با قدرتی فوق العاده و در عین حال قیمتی گران، به بازار آمده است. اما تحلیل گران گمان می کنند که قیمت گران این دستگاه با توجه به آنچه به کاربران بازی های کامپیوتری عرضه می کند، مانعی برای حکومت آن بر دنیای بازی ها نخواهدبود. قابل ذکر است سونی با عرضه 100 هزار دستگاه در ژاپن توانست طی دو روز اول، 400/88 دستگاه PS3 را به طرفدارانی بفروشد که برای خرید این دستگاه از روزها قبل انتظار می کشیدند. این دستگاه در روز 11 نوامبر 2006 در ژاپن عرضه شد و با صف عظیمی از مردم که بیشتر شبیه به یک کلونی مورچه بود همراه شد. هزاران نفر از علاقمندان، شب عرضه کنسول در بیرون از فروشگاه های Yodabashi and bic camera صف کشیده بودند، به این امید که بتوانند یکی از کنسول های جدید سونی را قبل از دیگران و پیش از نایاب شدن موقتی آن (در اثر تقاضای زیاد) خریداری کنند. بسیاری حتی از افراد بی خانمان برای در صف ایستادن استفاده کردند، تا دستگاه های متعددی را خریده و با توجه به تب داغ روزهای اول، این دستگاه ها را با قیمت بالاتری به فروش برسانند. بسیاری با امکانات کامل از قبیل صندلی های راحتی، آذوقه و حتی کیسه خواب در صف شرکت کردند. البته خرده فروشان ژاپنی، عرضه این کنسول را که قرار بود بر طبق روال معمول در نیمه شب عرضه شود، به تاخیر انداختند و آن را به صبح موکول کردند و آنانی که در صف خرید کنسول بودند، بایستی تا صبح صبر می کردند. حتی با وجود اعلام عرضه 100 هزار کنسول توسط سونی در اولین مرحله، علاقمندان باز هم صف کشیده بودند تا شانس خود را برای خرید کنسول جدید محک بزنند. بر اساس گزارشی که در سایت gamespot منتشر شده، فروشگاه Yodabashi Camera در Akihabara با انتقال 1500 نفر از خریداران منتظر، به پارکینگ زیرزمینی فروشگاه در ساعت 1:30 دقیقه بامداد، تا حدودی از ازدحام جمعیت در بیرون از فروشگاه و خیابان های منتهی با آن کاست. Yodabashi Akihabars مدیر فروشگاه Shinichi Adachi می گوید: حتی اگر ما 4000 دستگاه نیز برای فروش داشته باشیم، باز هم باید تمام آنها را در یک روز بفروشیم. ما می خواهیم بدانیم چه زمانی سونی دستگاه های دیگری را برای فروش به ما عرضه می کند، اما مسؤولان سوني در این باره چیزی به ما نمی گویند. در این میان در بازار سیاهی که برای خریداران مشتاق این کنسول به راه افتاده بود، هر دستگاه PS3 به 3 برابر قیمتی که خرده فروشان ارائه می کردند، عرضه می شد. نیازی به گفتن نیست که تمام دستگاه های PS3 که برای فروش در نظر گرفته شده بود، تا پیش از ظهر و تنها در چندین ساعت پس از عرضه آن به فروش رفت. همچنین در یک حرکت غیرمنتظره جالب توجه، Ken Kutaragi پدر PS1، در این فروشگاه عرضه کنسول ظاهر شد تا دستگاه را به اولین خریدار که بنا بر گزارشات، یک چینی بود، با دست خودش بدهد. در زمینه فروش اینترنتی PS3 نیز سایت ebay برای فروش، شرایط بسیار سفت و سختی گذاشته است. در حقیقت پس از پیروزی سونی در دعوی خود علیه یک شرکت هنگ کنگی که PS3 ها را زودتر از زمان موعد به اروپا می فروخت، دیگر کسی جرأت ندارد به خریداران اروپایی PS3 بفروشد. بنابراین سایت ebay اعلام کرد، اگر کسی قصد فروش کنسول ژاپنی را به خریداران اروپایی داشته باشد، از این معامله جلوگیری به عمل می آورد. همچنین کاربران باید تصویری از رسید پیش خرید یا خرید PS3 خود را در سایت قرار دهند تا از کلاهبرداری ها جلوگیری شود. از سوی دیگر، در کنتاکی آمریکا، تعدادی مهاجم ناشناس با یک اتومبیل از کنار صف خریداران Ps3 رد شدند و با سلاح هوا (اسلحه های BB) به افرادی که در صف بودند شلیک کردند. گلوله ها به 4 نفر برخورد کرد که البته زخم های شدیدی بر جای نگذاشت، اما یک نفر از زخمی شده ها بجای رفتن به بیمارستان هنوز مصرانه در صف ایستاده بود تا پلی استیشن 3 خود را بگیرد!! شایعات می گوید که احتمالاٌ مهاجمین تعدادی از طرفداران Xbox بودند. بعد از این اتفاق، اقدامات امنیتی بیشتری در فروشگاه های PS3 در سراسر آمریکا انجام شد، اما با این وجود، گزارش دزدیده شدن PS3 از مغازه ها همچنان ادامه دارد. ذکر این موارد لازم بود تا این نظریه را به اثبات برساند که PS3 کنسولی است که قطعا تجربه ای نوین در زمینه سرگرمی های کامپیوتری، به همراه خواهد داشت و علاوه بر تحول در بازی ها، دارای ویژگی های بیشماری می باشد. در این مقاله سعی شده تا به بیان قابلیت های این کنسول قدرنمند و همچنین جزئیات سخت افزاری آن پرداخته شود و در نهایت به این پرسش پاسخ داده شود که آیا این همه ویژگی های مختلف و کارآمد، ارزش خرید یک جعبه 500 یا 600 دلاری را توجیه می کند یا خیر؟ ضمن اینکه کنسول بازی نینتند (یعنی Wii) تنها 250 دلار قیمت دارد. اما آیا این بدین معنی است که دستگاه جدید سونی، به اندازه دو برابر این دستگاه کنسول نینتند و خوب و هیجان انگیز است؟ Ps3 برخی فناوری های جدید مانند قابلیت اجرای فیلم های با کیفیت بالا روی دیسک های Blu-Ray را دارد اما Wii نیز نوید آمدن بازی های جدید با امکانات کنترل جدید را داده است. در این میان دستگاه 300 تا 400 دلاری Xbox 360 یکساله را هم نباید فراموش کرد. دستگاه بازی جدید مایکروسافت، صدها بازی با کیفیت، یک اجتماع آنلاین و بی رقیب و قابلیت های مولتی مدیای جدیدی را نیز در اختیار دارد. البته برای اینکه از موضوع بحث خارج نشویم، ابتدا می پردازیم به ویژگی های منحصر به فرد کنسول PS3 . (برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.) 1- موتور پهن باند Cell Broadband Engine موتور پهن باند CELL در PS3 همان چیزیست که توسعه دهندگان بازی، همیشه رویای آن را در سر داشتند. طرحی بی همتای پردازشگر چندگانه CELL، شاهکاری را در پردازش موازی نشان می دهد و قابلیت انجام بیش از چندین کار در یک زمان، به معنای داشتن دشمنان بیشتر و خبیث تر در بازی، AI (هوش مصنوعی) بیشتر، انفجارات بیشتر و گیم پلی واقعگرایانه تر در بازی ها خواهد بود. در حقیقت به لطف این پردازنده، تجربیات جدیدی در بازیها نشان داده خواهد شد. مانند هوش مصنوعی غیر قابل پیش بینی دشمنان، خرد شده شیشه ها بر اساس اندازه جسمی که به آنها برخورد کرده و ذرات کوچک گردوغبار در امتداد تلائلو خورشید، که همگی اینها باعث خلق تجربیات قابل باورتری می شوند. همچنین موتور پهن باند CELL،توانایی و قدرت فراوانی را برای حرکت به آنسوی هوش مصنوعی دارد. موتور پهن باند CELL همچنین دارای خصوصیات متعددی می باشد که از آن جمله آنها می توام به موارد زیر اشاره کرد: طراحی چند رشته ای منفرد(Unique multi-Core Design) پیشرفت در طراحی معماری هسته ای،معرف یک عنصر پردازشی قدرتمند (PPE) و قابل ارتقاء تا هشت عنصر پردازشی مشترک(SPE) است. پردازش موازی واقعی True Paralle Processing هر SPE حافظه پر سرعت خودش را برای پردازش موازی واقعی دارد. این قابلیت، به همراه طراحی منحصر به فرد هسته، CELLرا قدرتمند و آماده تر از پردازشگرهای تک هسته ای و چند رشته ای سابق، برای بسیاری از پردازش ها می کند. همچنین قدرت این تراشه 40 بار سریعتر از تراشه به کار رفته در پردازشگر PS2 می باشد. 2- Blu-Ray Disc سرگرمی نسل بعدی، احتیاج به یک فرمت نسل بعد دارد و Blu-Ray Disc آن فرمت است. درست همان طور که DVD یک جهش تکنیکی را از CD به سمت نسل بعدی دیسک درایوها داشت، این بار Blu-Ray Disc تکنولوژی جدیدی را در عرصه ذخیره سازی اطلاعات و سرگرمی های دیجیتالی ارائه می دهد. Blu-Ray به توسعه دهندگان بازی، قدرتی بی نظیر برای ارائه خلاقیتشان در خلق بازی های کامل تر و واقعی تر که تاکنون در هیچ بازی دیده نشده است را ارائه می دهد. بیش از یک تحول، Blu-Ray یک انقلاب است که توسعه دهندگان بازی ها را از محدودیت های فضای ذخیره سازی آزاد می کند. این فرمت دارای خصوصیاتی خاص است که آنها را به طور مختصر توضحی می دهیم. کیفیت بالا ( High-Definition ) قابلیت ذخیره سازی بالا تا حد 25 گیگابایت (50 گیگابایت در حالت دولایه) در مقایسه با 8 گیگابایت DVD دولایه، این امکان را می دهد تا از داده هایی با حجم بالا که مورد نیاز فیلم و بازی های با کیفیت هستند، پشتیبانی کند. تصاویری با کیفیت طبیعی ( Pristine Picture Quality) مشاهده تصاویری با کیفیت طبیعی در 1080P که بالاترین کیفیت تصویری تعریف شده تا به امروز می باشد. سرگرمی خانگی ( Home Entertainment) هفت استودیو از هشت استودیو مهم فیلم سازی هالیوودی، عناوینی را برای Blu-Ray اعلام کرده اند. این استودیوها شامل Warner ، Paramount ، Fox ، Disney ، Sony ، MGM Liosgate و Columbia می شوند. توانایی ذخیره اطلاعات رسانه ای ( Recordable Media) بلو-ری فرمت نوشتن اطلاعات با قابلیت فراوان، ذخیره بی مانندی را برای ذخیره اطلاعات دیجیتالی از قبیل عکس، ویدیوهای خانگی، موزیک و به علاوه فیلم و بازی ارائه می دهد. حداکثر نرخ بیت ( Maximum Bit Rate) با توانایی قدرتمند پردازنده CELL در انجام محاسبات، PLAYSTATION®3 قادر است محتوای یک دیسک BD را با نرخ بیت 48 Mbps به آسانی play back کند. این حداکثر نرخ بیت تعریف شده برای یک BD استاندارد است. حمایت صنایع ( Industry Support ) بلو-ری گسترده ترین شبکه حمایت از طرف صنایع را نسبت به تمام فرمت های دیسک که تاکنون عرضه شده است، داراست. به عبارتی بیش از 170 شرکت الکترونیکی معتبر دنیا، از قبیل Apple ، Dell ، Hitachi ، Hewlett-Packard ، JVC ، LG ، Mitsubishi ، Panasonic ، Pioneer ، Philips ، Samsung ، Sharp ، Sony ، TDK و Thomson از این فرمت حمایت می کنند. 3- PLAYSTATION®Network با دسترسی کاملا مجانی نسل بعدی ارتباط آنلاین را با اتصال به شبکه PLAYSTATION می توان تجربه کرد. هنگامی که PS3 را به اتصال اینترنتی پهن باند متصل کردید، دسترسی به شبکه PLAYSTATION فورا و بدون پرداخت هیچ هزینه یا حق اشتراکی میسر خواهدبود و می توان از ویژگی های این شبکه از قبیل بازی های آنلاین، انتقال پیغام به دوستان و دسترسی به محتوای انحصاری فروشگاه های PLAYSTATION بهره برد. فروشگاه پلی استیشن ( PLAYSTATION®Store) می توان تجربه سرگرمی خود را با اشتراک آزاد و یا انحصاری در فروشگاه PLAYSTATION کامل کرد. همچنین از مجموعه ای بی نظیر از بازی ها و فایل های قابل دانلود، از انواع کلاسیک گرفته تا عناوین طراحی شده جدید، لذت برد. همچنین می توان بازی های تحت دیسک خود را با افزدنی هایی از قبیل: مراحل جدید، نقشه یا اسلحه ارتقا داد. ضمنا بازی های PS1 به صورت مستقیم می توانند توسط PS3 دانلود شوند و سپس به دستگاه PSP برای انجام بازی انتقال داده شوند. دوستان و انتقال پیغام ( Friends and Messaging) می توانید از ID منحصر به فرد خود برای ارتباط با دوستان خد در شبکه PLAYSTATION استفاده نمایید و در هنگام بازی با دوستان خود، صحبت کنید و یا با دوربین USB ، Eye Toy و Headset، چت تصویری داشته باشید. (هرکدام به صورت جداگانه فروخته می شوند.) قابلیت به روز کردن نرم افزار کنسول PLAYSTATION®3 به روز کردن نرم افزار دستگاه، بسیار آسان و بدون هیچ گونه پرداخت هزینه ای صورت می گیرد. 4- دسته های بازی بی سیم ( Wireless) به نام sixaxis tm wireless controller ) ) باوجود پردازشگر cell دستگاه playstaition برای خلق تجربیات جدید، احتیاج به دسته ای داشت تا بتواند به بهترین روشی امکان بهری گیری از ابداعات و فناوری های جدید و پیشرفته آن را به واقعیت تبدیل کند. در واقع با دسته sixaxis که مجهز به فناوری بی سیم بوده و آزادی عمل بسیار مطلوبی را در اختیار بازیکن قرار می دهد، تجربیات رنگ حقیقی تری به خود می گیرند. سنسورهای طراحی شده برای خواندن اطلاعات، زمانی که بازیکن دسته را کج یا مورب نموده و یا می کشد، مورد استفاده قرار می گیرند. با اینکه سونی در طراحی دسته ها هنوز به سنتی که در طراحی آنها وجود داشته پایبند بوده و از همان طراحی چند سال پیش خود استفاده می کند، اما با این حال تکنولوژی جدید به کار رفته در این دسته ها، اجازه می دهند تا آنها جزیی طبیعی از بدن بازیکن شوند. این دسته منحصر به فرد نیز دارای خصوصیات خاصی است: سیستم تشخیص حرکتی ( Motion Sensing System) در سایه پیشرفت تکنولوژی و سیستم تشخیص حرکتی با حساسیت بالا، دسته ها تبدیل به جزئی طبیعی از بدن بازکنان شده اند. بلوتوث ( Blutooth) فناوری بلوتوث برای بازی کردن در حالت بی سیم دسته ها، مورد استفاده قرار می گیرد. هر دستگاه PS3 می تواند تا هفت دسته بیسیم را در یک زمان ساپورت کند. بی سیم یا با سیم ( Wireless or Wired) دسته های PS3 به آسانی می توانند از وضعیت دسته های بی سیم، به دسته های با سیم سوییچ کنند. دسته های بازی آنالوگ ( Analog Joy Stricks) در PS3 زاویه شیب دسته های آنالوگ اندکی افزایش یافته است تا کاربری دینامیک و آسان را مهیا سازد. دکمه های L2/R2 ( L2/R2 Buttons ) در PS3 فرم دکمه های L2/R2 تغییر کرده است که این باعث بالا بردن سرعت و دقت دسته ها برای کنترل ماهرانه تر در بازی ها می شود. شارژ باتری دسته ها از طریق USB ( USB Charging ) دسته ها بازی PS3 با کابل USB به کنسول متصل می شوند و به صورت اتوماتیک در هر زمانی از طریق دستگاه شارژ می شوند. برای این کار می توان از هر USB 4 به کار گرفته شده در دستگاه استفاده کرد. 5- چند رسانه ها ( Multimedia) کنسول®3 PLAYSTATION کنترلی بی نظیر در دسترسی و بهره مندی از طیف کاملی از رسانه های دیجیتال را می دهد. به طوری که فرضا می توان برای به دست آوردن اطلاعات در مورد آلبوم های موسیقی از قبیل عنوان، خواننده و .... به اینترنت متصل شد. CD های موزیک را پخش کرد و یا CD ها را به صورت مستقیم در هارد دستگاه کپی نمود و یا فرمت های دیگر فایل های صوتی را ذخیره کرده و به آنها گوش داد. فیلم و ویدیو (Movies and Videos ) دیسک های Blu-ray و DVD در هنگام پخش، با بهره گیری از کابل HDMI از نهایت کیفیت در فیلم ها و بازی ها استفاده می کنند. استفاده از HDMI (رابط چند رسانه ای با کیفیت بالا)، به این معناست که می توان از PLAY STATION3 برای نمایش تصویر با کیفیتی بالا بهره برد. همچنین می توان دوربین ویدیوهای شخصی را ذخیره و پخش کرد و یا ویدیوهای انحصاری را از طریق متصل شدن به فروشگاه PLAY STATION دانلود نمود. (برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.) قابلیت همکاری سیستم PLAY STATION3 و PSP هماهنگی جالبی با هم دارند. به عبارتی به آسانی می توان رسانه های صوتی و تصویری مانند عکس، ویدیو و موزیک را از PLAY STATION3 به PSP منتقل کرد. همچنین می توان آلبوم عکس های دیجیتالی شخصی را ذخیره نمود و از گزینه های نمایش فرعی مختلف برای دیدن عکس ها استفاده کرد و با جستجوگر اینترنتی PS3 و استفاده از دسته های بی سیم SIXAXIS در اینترنت گشت و گذار نمود. 6- مشخصات فنی بررسی PLAY STATION3 همانند کنسول بازی مایکروسافت یعنی Xbox360، کنسول PS3 بر اساس ظرفیت هارد درایو در دو مدل اصلی وارد بازار شد. مدل ارزان آن شامل هارد درایو GB 20 و مدل گران قیمت آن، شامل هارد درایو 60 GB می باشد. [CENTER] ![]() [/CENTER] ضمن اینکه مدل GB 60 شامل یک آداپتور 11 و 802 b/g برای اتصال اینترنت بی سیم، یک فلاش مموری و رنگ بدنه آن کروم است. قابل ذکر است، در حال حاضر پیمان کاران متفاوتی وجود دارند که بر روی تهیه قطعات PS3 کار می کنند. اما در واقع تمامی کنسول به وسیله Asustek سر هم (مونتاژ) شده است. همچنین به طور بالعکس Disassembling کردن PS3 به فرآیندی اطلاق می شود که کار جدا کردن اجزا از ساده ترین قسمت آن شروع شده و به قسمت های پیچیده تر ختم می شود. برای این کار در ابتدا باید شکاف (SLOT) هارددرایو باز شود تا هارد Seagate (نام یکی از کارخانجات سازنده هارددرایو)، 60 GB برداشته شود و پس از آن می رسیم به برداشتن کاور براق بیرونی، در اینجا برچسبی هشدار می دهد که در صورت باز کردن پوشش دستگاه به وسیله برداشتن پیچ های آن، گارانتی باطل خواهد شد. باز کردن یک پیچ در اینجا باعث می شود که کاور براق دستگاه جدا شود. با باز کردن 7 پیچ بعدی، کاور اصلی جعبه سیاه برداشته خواهدشد. [CENTER] [/CENTER]برای برداشتن پوشش PS3 تنها به یک پیچ گوشتی نیاز است. در اینجا دیسک درایو Blu-ray ، یک کارت خوان ساده و یک جعبه محافظ است که به طور کامل در داخل PS3 قرار گرفته است. البته هر دو مدل آمریکایی و ژاپنی PS3 از منبع تغذیه یکسانی استفاده می کنند. مبدل نیز در داخل کنسول جا گرفته است. بعد از جدا کردن منبع تغذیه، درایو Blu-ray و کارت حافظه و یک صفحه حرارتی بزرگ آشکار می شوند. مادربورد در زیر این صفحه (به همراه تمام خنک کننده های فعال پایین کنسول)، به صورت معکوس نصب شده است. ضمنا یک فن 160mm منفرد و یک heatsink بزرگ در زیر مادربورد قرار گرفته است. برداشتن این خنک کننده ها باعث آشکار شدن دو تراشه در میان حفاظ فلزی می شود. این دو تراشه به صورت مستقیم به خنک کننده heatsink و heatpipes متصل هستند. بعد از آن تنها چیزی که باید حفاظ آن برداشته شود، مادربرد است که بعد از برداشتن آن Cell ، RSX ، EE و GS Chips نمایان می شوند. [CENTER] [/CENTER][CENTER] [/CENTER] [CENTER]یک فن 160 ميليمتري منفرد که جریان هوای آزاد را در کل دستگاه فراهم میکندی [/CENTER] [RIGHT]از بسیاری جهات PS3 پیچیده ترین دستگاه کنسول تا به امروز است. با نگاهی به داخل آن مشخص می شود که طراحی حرارتی آن حتی پیچیده تر از نوت بوک ها و کامپیوترهای خانگی است. بر روی مادربورد PS3 چندین قسمت مهم وجود دارد که نگاه ها را به خود جلب می کند. دو چیز مهمی که این برجستگی را نشان می دهد، پردازشگر CELL و موتور گرافیکی RSX است. در طول پیج سال طراحی کنسول، پردازشگر CELL مشترکا توسط سونی، توشیبا و آی بی ام توسعه داده شدد. نام پردازشگر از طرحی برای یک تراشه که به روشی مشابه در مکانیزم های پیچیده عمل می کند، گرفته شده است. CELL های چندگانه توانایی انجام کارهای متداول را دارند، اما تمام تلاش ها برای رسیدن به هدفی بزرگتر بوده است. در عین حال گذشته از WiFi و Blu-Ray، تمام هسته های منطقی PS3 بر روی یک مادربورد واحد قرار دارند.[/RIGHT] [CENTER] [/CENTER][RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]واحد پردازش مرکزی CELL[/RIGHT] [RIGHT]اساسا ایده ساخت این ریزپردازنده، مربوط به بخش سرگرمی سونی SCEL است که برای PS3 برنامه ریزی شد. آغاز این ایده دقیقا از سال 1999 شروع شد. موقعی که پدر Palystation آقای Ken Kutaragi در فکر خود کامپیوتری می اندیشید که سیستمی داشته باشد که همانند سیستم های بیولوژیکی (زیست شناختی) عمل کند. بعد از این ایده، حق امتیاز این اختراع و اجرایی کردن آن توسط Masakazu Suzuoki و Takeshi Yamazaki در سال 2002 ثبت شد. در حال حاضر وضعیت این طرح به این صورت است که سه شرکت بزرگ Sony و Toshiba و IBM بر روی آن کار می کنند.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT] ناگفته نماند سونی و توشیبا قبلا در ساخت PS2 با هم همکاری کرده بودند، ولی حال سونی می خواهد در این طرح جاه طلبانه با همکاری سه ابر قدرت و به کارگیری تمامی قدرت نیمه هادی های امروزی، بر دنیای کنسول ها تسلط کامل پیدا کند. هدف این است که یک پردازنده جدید همه کاره بسازند، برای همین IBM متخصص ترین شرکت در امور سخت افزار و دنیای نیمه هادی، وارد این پروژه شد. در نتیجه با این که این طرح به عنوان یک کنسول بازی وارد خانه ها می شود، ولی در حقیقت یک کامپیوتر به تمام معنا بر پایه Cell است.[/RIGHT] [RIGHT]IBM هم برای تحقق دادن به این امر، تیمی از بهترین طراحانش را جمع کرد تا بتوانند بهترین پردازنده تاریخ را برای هدفی که سونی دارد تهیه کند. نکته اینجاست که IBM هم صنعت فرآیند سیلیکونی را دارد و همیشه در این راستا در حال پیشرفت است و خیلی دیگر از شرکت های سخت افزاری بزرگ نظیر Intel و ATI و n VIDIA از این معماری های IBM استفاده می کنند. سونی و توشیبا هم در این میان با علم و دانش الکترونیک خود، معماری نو و بهترین تکنولوژی ها را می آفرینند. در واقع هریک از این سه شرکت، محصولات و تفکراتی متفاوت دارند، اما با همکاری این شرکت ها، همه احتیاجات یک پردازنده متفاوت برای کنسولی متفاوت ایجاد می شود.[/RIGHT] [RIGHT]حال نوبت به ایده ای جدید می رسد. این سه شرکت رسما در سال 2000 با هم شریک شدند و بالاخره در مرکز Austin شهری در تکزاس، با حضور مهندسانی از هر سه شرکت، در مارچ 2001 معماری را تقریبا طراحی و زمان بندی کردند. در آن زمان سرمایه گذاری عظیمی روی این طرح شد و قرار شد برای دو طرح 65 نانومتری، تسهیلات و خط تولیدهایی در شرق Fishkill و New York احداث کنند. این کار به IBM سپرده شد تا بهترین فرآیند ساخت را طراحی کند و در طرف دیگر، سونی و توشیبا مامور طراحی، جمع آوری و خریداری بهترین معماری های الکترونیکی شدند. همچنین دیگر تکنولوژی های برتر سونی یعنی Blu ray و HDTV آنها را وادار ساخت تا بهترین و قدرتمندترین تراشه ها را برای PS3 بسازند تا همه احتیاجات معماری بزرگ Cell را برطرف کند و حال سه شرکت، قدرتمندترین نیمه هادی ها و تکنولوژی ها را به کار برده اند تا یک ابر کامپیوتر چند منظوره را وارد خانه شما کنند.[/RIGHT] [RIGHT]لازم به ذکر است، پیشرفت علم الکترونیک و احتیاجات و مصارف آن، نیاز به معماری های قدرتمند و بهره ور دارد که باید بتوان از آن اطمینان حاصل کرد و آینده خوب برای آن پیش بینی نمود. حتی امروزه می بیند که دسته ای از کامپیوترها دارای پردازنده های چند هسته ای و یا چند تایی هستند که از آینده دارترین و بهترین نوع کامپیوتر ها به شمار می آیند و خوشبختانه همه این احتیاجات را طرح نهایی Cell بر طرف کرده و این قابلیت ها را داراست. اما البته ضعف هایی هم دارد. مثلا اینکه در کل یک پردازنده یک هسته ای است (در دوران تولد پردازنده های دو هسته ای) و دیگر ضعفی که دارد، برنامه نویسی، تحت سیستم بسیار پیچیده سل است که شاید کمتر برنامه نویسی با آن آشنایی داشته باشد که برای راحت شدن کار برای برنامه نویسان، زمان زیادی لازم است. این چند مورد از ضعف های سل نسبت به پردازنده مایکروسافت یعنی X360 است.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]سل چگونه است؟[/RIGHT] [RIGHT]به گفته IBM پردازنده سل، قدرتی بیش از 10 برابر پردازنده های امروزی دارد (این شامل حال پردازنده X360 هم می شود که از نوعی PowerPC ساخت خود IBM استفاده کرده و حتی قابلیت های بیشتری نیز دارد. در واقع معماری Cell به هیچ وجه شبیه ریزپردازنده هایی که تا امروزه دیده اید نیست و بیشتر به طرح های چندین پردازنده ای ابر کامپیوترها شبیه است. معماری این تراشه به کار رفته در قبل PS3 کمی شباهت به معماری پردازنده های گرافیکی امروزی دارد و همین باعث می شود بهترین بازدهی گرافیکی انجام گیرد و تحولی عظیم در صنعت گرافیک باشد و یکی دیگر از تفاوت های بزرگ این تکنولوژی ، همه کاره بودن این طرح است که قادر به انجام خیلی از کارها است. مثلاٌ به تنهایی می تواند فیلم و صوت را پخش و دکدینگ کند، می تواند کیفیت رنگ را کنترل کند، می تواند خطاها را برطرف کند، می تواند نمایش را مقیاس دهی کند و حتی می تواند به جای پردازشگر گرافیکی، با بازدهی فوق العاده عمل کند. همچنین قادر به انجام محاسباتی فوق العاده سنگین در کمترین زمان است. این بخش از دو قسمت تشکیل شده: یکی نرم افزار سل و دیگری سخت افزار سل. در حقیقت داده ها و برنامه ها در قسمت نرم افزار سل قرار دارد و قسمت سخت افزار هم این داده ها را محاسبه و پردازش می کند و نتیجه را برگشت می دهد.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [CENTER] [/CENTER][CENTER] [/CENTER] [RIGHT]اجزای تشکیل دهنده سل و تواناهایی های آن:[/RIGHT] [RIGHT]یک PPE / هشت SPE / باس به هم متصل شده EIB / واحد هدایت کنترولر حافظه در دسترس DMAC / دو کنترلر حافظه XDR / قادر به پردازش در فرکانس کاری 4 گیگاهرتز / پهنای باند حافظه: 6/25 گیگابایت در ثانیه / پهنای باند ورودی و خروجچی 8/76 گیگابایت در ثانیه / پزدازش 256 گیگا فلوپس در ثانیه / 235 میلیون ترانزیستور[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [CENTER] [/CENTER][CENTER]موتور Emotion پلی استیشن 2 و ترکیب کننده گرافیکی در مادربورد ps3 یافت میشود. به انضمام DRAM modules که در قسمت بالای Emotion Engine قرار گرفته است. [/CENTER] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]PPE[/RIGHT] [RIGHT]PPE عنصر تکمیل کننده نیرو است که مرسوم هسته ریزپردازنده است که تکلیف SPE ها را معین می کند که چه چیزی انجام دهند. در یک سیستم مبتنی بر سل، PPE سیستم عامل و برنامه ها را اجرا می کند و قسمت های فشرده سیستم عامل را محاسبه می کند و در نتیجه درخواست به SPE ها تحمیل خواهد شد. PPE پردازنده سل، 64 بیتی می باشد و از کش (Cache) 512 کیلوبایتی استفاده می کند.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]SPE[/RIGHT] [RIGHT]هر SPE، پردازنده حامل خود را داراست. بدین صورت که می تواند مانند یک پردازنده، مستقلاٌ پردازش کند. هر SPE می تواند 32 گیگافلوپس پردازش کند. بدین معنا که عدد تئوری به دست آمده 256 کیلوبایت کش مستقل می باشند. طبق گفته IBM هریک از SPE ها 15 میلی متر مربع هستند که هرکدام 5 وات انرژی مصرف می کنند. ضمنا هریک از SPEها می تواند 128 بیت در هر سیکل پردازش کند. حال اگر قدرت کل پردازنده سل را بخواهیم به طور تئوری محاسبه کنیم، باید تعداد SPEها را در 128 ضرب کنیم. بدین طریق که32 × 8 به دست آمده است. SPE ها هم دارای 256 کیلوبایت کش مستقل می باشند. طبق گفته IBM هریک از SPE ها 15 میلی متر مربع هستند که هرکدام 5 وات انرژی مصرف می کنند. ضمناٌ هریک از SPEها می تواند 128 بیت در هر سیکل پردازش کند. حال اگر قدرت کل پردازنده سل را بخواهیم به طور تئوری محاسبه کنیم، باید تعداد SPE ها را در 128 ضرب کنیم. بدین طریق که 8 × 128 می شود 1024. بدین صورت، پردازنده سل می تواند 1024 بیت در هر سیکل پردازش کند.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [CENTER] [/CENTER][RIGHT] [/RIGHT] [CENTER]حافظه Samsung's XDR تامین کننده حافظه اصلی سیستم است. [/CENTER] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]XDR[/RIGHT] [RIGHT]سونی و توشیبا در صنعت نیمه هادی ها جستجو می کنند تا بهترین حافظه اصلی را برای PS3 انتخاب کنند. قوی ترین تکنولوژی حافظه اصلی RAM هم در این زمان، Yellowstone است که جدیداٌ به XDR تغییر نام پیدا کرده. این تکنولوژی سریع ترین تکنولوژی امروزه صنعت RAM است. از آنجایی که سونی قصد دارد بهترین باشد، پس لیسانس این تکنولوژی و همچنین لیسانس معماری Flex IO را از طرف ، يعني شركت RAMBUS خريداري نموده است . هر دو تكنولوژي XDR و FlexIO از معماريي خاصي به نام Flex Phase استفاده می کنند که تراشه را قادر می سازد در مدت زمان کمتر و مصرف کمتر انرژی، اقدام به سیگنال دهی کند. در حقیقت بیشتر معماری و احتیاجات سل توسط همین دو تکنولوژی برطرف شده و می توان گفت که بخش مهمی از قدرت سل، مدیون RAMBUS است.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]حال قدرت این پردازنده را مقایسه می کنیم:[/RIGHT] [RIGHT]تراشه گرافیکی GeForce 7800 GTX قادر به پردازش حدوداٌ 45 گیگافلوپس در هر ثانیه است و پردازنده اینتل 3 گیگاهرتز پرسكات، قادر به پردازش 6 گیگافلوپس در هر ثانیه است، اما سل قدرتمند PlayStation ها دارای قدرت 256 گیگافلوپس در ثانیه است. درواقع تراشه سل به تنهایی حدوداٌ 6 برابر از تراشه گرافیکی GTX 7800 قدرتمندتر است. حال اگر بخواهیم قدرت کل PS3 را برآورد کنیم، اگر همه اجزا PS3 به کمک هم بیایند، می توان گفت که اگر حداکثر قدرت گرافیکی یک کامپیوتر پیشرفته PC امروزی را در نظر داشته باشید، آنگاه قدرت گرافیکی PS3 بیش از 20 برابر قدرت گرافیکی همان PC است.[/RIGHT] [RIGHT]ضمناٌ در سمت چپ تراشه Cell، پردازشگر RSX ساخت NVidia است و در قسمت بالای Cell، تراشه Sony IO Bridge برای ارتباطات محلی قرار گرفته است. حافظه XDR نیز تامین کننده حافظه اصلی سیستم است. به عبارتی 6 تای اول SPE برای انجام محاسبات پیشرفته و سنگین اختصاص یافته است و هفتمین SPE برای امنیت سیستم عامل در نظر گرفته شده و هشتمین SPE ضمیمه شده تا به بهبود بازده تولید به وسیله پیروی از اصل 13 (IE مهندسی صنایع) کمک کند.این فرآیند برای وظایف سنگین محاسباتی و رسانه های کاربردی از قبیل بازی ها، فیلم ها و سایر فرم ها با محتوای دیجیتالی بهینه شده است.[/RIGHT] [RIGHT]HDMI و Ethemet و پورت صدای اپتیکال نیز درست در قسمت بالای IO Bridge Sony's تعبیه شده اند و در حقیقت و به عبارتی درست برخلاف PPE (Power Processing Element) و بیشتر پردازشگرهای مدرن امروزی، SPES به هیچ وجه دارای Cache نیست و به جای کش، KB 256 از هر واحد SPE برای ذخیره سازی محلی اختصاص یافته است. در نتیجه در حالی که کش مستقل از کنترل برنامه نویس است، هرچیزی که در درون حافظه محلی SPE قرار می گیرد، می بایست به وضوح توسط برنامه نویس طراحی شود. مزیت این کار این است که غیرقابل پیش بینی بودن رفتار کش را در معادلات از بین می برد و فضای بیشتری را برای انجام عملکرد بهتر مهیا می سازد و نکته منفی آن این است که این کار مسلما پیچیدگی را از روی پردازشگر برداشته و بر روی دوش برنامه نویس نرم افزار قرار می دهد. این یکی از دلایلی است که توسعه دهندگان دستگاه در مورد دشواری کار بازی سازها برای کار بر روی PS3 اعلام کردند. اما با برنامه نویسی هوشمندانه و ذخیره اطلاعات در حافظه محلی، بازده و عملکرد بهتری را نسبت به استفاده از کش های متداول ارائه خواهد داد.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [CENTER] [/CENTER][RIGHT] [/RIGHT] [CENTER]HDMI و Ethernet و پورت صدای اپتیکال درست در بالای Sony's IO Bridge هستند.[/CENTER] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]واحد پردازش گرافیکی RSX[/RIGHT] [RIGHT]باید اذعان نمود که در حال حاضر اطلاعات بسیار کمی در مورد پردازشگر RSX (Reality Synthesizer) کارخانه NVidia منتشر شده است. RSX یک موتور گرافیکی 550MHZ، بر مبنای معماری G70 است. همان معماری که در واحد پردازشی گرافیک (CPU) سری 7800 Geforce مورد استفاده قرار گرفت. چهار حافظه گرافیکی (GDDR3 512Mbits) در بسته RSX مجتمع شده است که تمام 256 MB حافظه مورد نیاز CPU را مهیا می کند. تراشه هاي داخل كنسول PS3 نيز مدل SUMSONG با سنجش زمان (Clocked 700 MHZ) می باشندکه در واقع هم راستا با چیزی است که خبرها و گزارشات در سال گذشته ادعای آن را داشتند.همچنین شبیه نسخه اصلی کنسول XBOX مایکروسافت، پلی استیشن 3 نیز کنترل کننده حافظه را در موتور گرافیکی تعبیه کرده است. بر طبق اسنادی که امسال فاش شد، توسعه دهندگان لزوما از RSX برای دسترسی به حافظه اصلی XRD (eXternal Data Representation) یا حافظه GDDR3 که در داخل تراشه RSX مستقر است، استفاده کرده اند. ضمن اینکه 256MB از حافظه كه تامين كننده حافظه اصلي سيستم است همچنين Samsung XDR در كنسول PS3 يك Samsong NANO با 128MB ظرفیت وجود دارد که بیانگر آن است که PS3 به طریقی از حافظه فلش (Flash Memory) استفاده می کند.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]THERMALS ( خنک کننده ها )[/RIGHT] [RIGHT]PS3 به وسیله یک انبار حرارتی (heat sink) منفرد که فضای زیادی از مادربورد را اشغال می کند، خنک می شود. در زیر heat sink، چهار heat spreaders ها به پردازشگر CELL و RSX اختصاص داده شده است.[/RIGHT] [RIGHT]Heat sink مورد بحث به وسیله یک فن MM 160 منفرد که یک لوله تخلیه هوای گرم را در امتداد عقب و اطراف کنسول دارد، خنک می شود. پردازشگر Cell که به طور آشکار و در اصل بزرگترین منبع تولید حرارت و گرما در سیستم است، مستقیما در زیر فن 160MM واقع شده است.[/RIGHT] [CENTER] [/CENTER] [CENTER] [/CENTER] [CENTER] [/CENTER][CENTER]heat sink سنگین موجود در ps3 که پردازشگرهای cell و rsx بوسیله heatpipes به این heat sink متصل هستند که خود heat sink نیز بوسیله یک فن 160mmخنک میشود. [/CENTER] [CENTER] [/CENTER] [RIGHT]منبع تغذیه[/RIGHT] [RIGHT]تمام منبع تغذیه PS3 در داخل دستگاه قرار گرفته است. در مقایسه XBOX360 مایکروسافت، به یک مبدل بیرونی احتیاج دارد تا بتواند با توجه به استانداردهای محلی برای وسایل الکترونیکی در هریک از مناطق جهان، مورد استفاده قرار گیرد. لازم به ذکر است آمریکا و ژاپن از برقی با ولتاژ 110-120V با فرکانس 60HZ استفاده می کنند. از طرف دیگر اروپا از برقی با ولتاژ 220V با فرکانس 50HZ استفاده می کند. اما PS3 از یک منبع تغذیه فراگیر استفاده می کند که خود را با ولتاژهای مختلف به خوبی تطبیق می دهد و از این رو تنها خنک کننده فعال برای پلی استیشن، یک فن منفرد 160mm است.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [CENTER] [/CENTER][CENTER] [/CENTER] [CENTER]تنها خنک کننده فعال برای ps3: یک فن منفرد 160mm[/CENTER] [CENTER] [/CENTER] [RIGHT]STORAGE ( ذخیره سازی )[/RIGHT] [RIGHT]PS2 در سال 2000 وارد بازار شد. زمانی که DVD مسیرش را برای ورود به بازارهای جهانی پیدا کرده بود. با قیمت این کنسول در آن زمان، آسان ترین و به صرفه ترین راه برای دسترسی به یک دستگاه DVD Player، از طریق PS2 بود. در واقع در آن زمان بودند بسیاری از افراد که PS2 را بیشتر برای پخش فیلم و در عین حال بازی خریداری کردند و این وضعیت دوباره با عرضه PS3 تکرار شده است. به طوری که این دستگاه به یکی از با صرفه ترین دستگاه های پخش دیسک Blu-ray از لحاظ مالی تبدیل خواهدشد.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [CENTER] [/CENTER][CENTER] [/CENTER] [CENTER]درایو Blu-ray بوسیله یک کابل نواری ویژه به مادربورد متصل شده است.[/CENTER] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]دیسک های Blu-ray همانطور که اشاره شد، نسل بعدی دیسک های نوری است که توانایی بالقوه ای را برای جانشین شدن با دیسک های DVD کنونی دارد. دیسک Blu-ray توانایی ذخیره اطلاعات تا 25 گیگابایت را بر روی دیسک یک لایه و تا 50 گیگابایت را بر روی دیسکی دولایه در اندازه یک CD/DVD 12 سانتی متری خواهد داشت که این مقدار 5 برابر ظرفیت دیسک های DVD کنونی است. این ظرفیت فوق العاده برای ذخیره اطلاعات در بازی های نسل جدید که احتیاج به فضای زیادی دارند، تهیه شده است. در حال حاضر Blu-ray رقابت شدیدی را با HD-DVD برای در دست گرفتن بازار دیسک های نوری نسل بعد دارد که هیچ کدام از این دو فرمت تاکنون برتری آشکاری را نسبت به دیگری نداشته اند.[/RIGHT] [RIGHT]ضمنا درایو Blue-ray به وسیله یک کابل نواری ویژه به مادربورد PS3 متصل شده است. BD-ROM یا دستگاه گرداننده دیسک Blu-ray که در PS3 وجود دارد، حداکثر سرعت خواندن 2X را برای دیسک های Blu-ray و 8X را برای DVD و 24X را برای CD دارا می باشد. این درایو همچنین از فرمت Super Audio CD پشتیبانی می کند[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]دیسک سخت[/RIGHT] [RIGHT]Seagate که پیش از این، عهده دار تهیه هارد درایوهای 20 GB برای XBOX360 مایکروسافت بود، این بار نیز امتیاز ساخت هارددرایو 20 و 60 GB را برای PS3 به دست آورده است. این هارددرایو سیار، از رابط SATA 1.5 Gbps استفاده می کند که دارای سرعت چرخش RPM5400 و SEEK TIME متوسط MS12.5 است.[/RIGHT] [RIGHT]البته در این میان چیزی که باعث وجه تمایز PS3 از عملکرد کنسول مایکروسافت می شود، این است که هارددرایو در PS3 به آسانی از طریق بدنه مخصوص کنسول قابل دسترسی است. در حقیقت برداشت یک کاور و باز کردن چند پیچ، تنها چیزی است که برای جدا کردن هارد درایو از کنسول مورد نیاز است. مطلبی که حتی از این نیز جالب تر است، این است که SONY در راهنمای خدمات پس از فروش خود، صریحا اظهار کرده است که سیستم، هرگونه هارد درایو 5/2SATA را خواهد پذیرفت که باعث می شود هرگونه نگرانی کاربران در مورد محدودیت های ذخیره سازی مانند آنچه که کاربران در XBOX360 تجربه می کنند، از بین برود. در نتیجه کاربرانی که کنسول 20GB را خریداری کرده اند، در صورت نیاز به آسانی می توانند درایو هارد خود را Upgrade (ارتقا دهند) کنند، به طوری که باعث پیشی گرفتن این کنسول از کنسول 60GB از نظر حجم فضای ذخیره سازی می شود.[/RIGHT] [RIGHT]همچنین امکان ارتقاء به درایو هایی با سرعت بیشتر از 7200 RPM نیز وجود خواهدداشت. در نظر داشته باشید، فرآیند تغییر هارددرایو به انواع دیگر هاردهای SATA بسیار آسان خواهد بود. زیرا تنها نیاز است که در نصب درایو جدید، از همان شیوه برداشتن درایور قبلی به صورت معکوس استفاده کنیم و سیستم بعد از بالا آمدن، به کاربر هشدار خواهد داد که درایو جدید تشخیص داده شده و آماده فرمت شدن است. بعد از فرمت کردن، سیستم به طور کامل تغییرات فضای ذخیره سازی را تشخیص می دهد و بدون هیچ مشکلی به کار خود ادامه خواهد داد.[/RIGHT] [RIGHT]از این بابت و روی هم رفته PS3 کنسولی است که پیاده کردن قطعات آن (Disassembling) آسانتر از هر کنسولی است که تاکنون وجود داشته است.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT] بررسی و توصیف نکات مثبت و منفی PS3[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]نکات مثبت: پردازنده Cell آن در زمینه پردازش قدرت بسیار بالایی دارد، فیلم های Blu-ray، موسیقی و عکس، بازی های PS1 و PS2 را می تواند اجرا کند، از طریق نمایندگان مجاز سونی خدمات پس از فروش بسیار خوبی دارد، جالب ترین امکان پلی استیشن 3 قابلیت پشتیبانی از یک سیستم عامل مستقل لینوکس به نام یلوداگ (Yellow dog) است، در حقیقت با نصب کردن یلوداگ 5 روی پلی استیشن 3، می توان مانند یک کامپیوتر خانگی از این کنسول استفاده کرد. فایل های نصب یلوداگ در اینترنت وجود دارند و می توان آن ها را دانلود کرد. ضمناٌ مراحل نصب نیز بسیار آسان است و در فایل های الحاقی توضیح داده شده است. حال پس از اینکه سیستم عامل دوم برای کنسول نصب شد، می توان از منوهای اصلی پلی استیشن، بوت شدن کنسول را به سیستم عامل دوم تغییر داد. قابل ذکر است سیستم عامل یولداگ کامل است و ظاهری مانند ویندوز دارد و نرم افزارهای زیادی هم برای این سیستم عامل وجود دارد. البته بیشتر آنها هم اکنون پردازنده های Cell را پشتیبانی نمی کنند، بنابراین باید فعلا به نرم افزارهای خود یلوداگ بسنده کرد. ضمن اینکه مروگر اینترنت آن، مرورگر محبوب این دوره و زمانه یعنی فایرفاکس بوده و پخش کننده فایل های صوتی و تصویری آن، نرم افزار "تایتان" است.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]نکات منفی: کنترلر آن ویبراتور ندارد و در هنگام خرید، بازی مجانی همراه و ضمیمه دستگاه ارایه نمی شود.[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]ظاهر، نصب و کار[/RIGHT] [RIGHT]در نمای ظاهری، کنسول جلوه ای فضایی دارد و تا حد زیادی بزرگ به نظر می رسد. اما وقتی آن را در دست بگیرید، کاملاٌ این حس به شما القاء می شود که وسیله ای مربوط به نسل جدید را در دست گرفته اید. اما در دست گرفتن پلی استیشن 3 کار خطرناکی هم است، زیرا کنسول بسیار سنگین تر از چیزی است که به نظر می رسد و باید برای حمل و نقل آن مراقبت زیادی انجام شود. همچنین در هنگام کار کردن، PS3 به طور غیرمنتظره ای بسیار آرام است و برخلاف سلف پیشین خود PS2 که صدای خرخر آرام اما مداومی در هنگام خواندن دیسک ها توسط آن شنیده می شد، این بار هیچ صدایی از کنسول در نمی آید و تنها چیزی که به گوش می رسد، صدای آرام چرخیدن تنها فن خنک کننده سیستم است که دور خیلی بالایی هم ندارد. البته فراموش نکنید که به لطف دسته های بازی بدون سیم PS3، معمولا بازی کن ها در فواصل نسبتا دورتری از کنسول قرار می گیرند.[/RIGHT] [RIGHT]وقتی PS3 را روشن می کنید، با صدای یک سمفونی، روشن شدن و در حقیقت فعال شدن خود را اعلام می کند و بعد Cross media bar نمایان شده و ردیفی عمودی از آیکن ها ظاهر می شود که برای PSP بازها بسیار آشناست. منوها و آیکن ها کاملاٌ شبیه منوهای کنسول دستی PSP هستند و از این لحاظ به سرعت می توان به محیط گرافیکی سیستم عامل چند رسانه ای آن عادت کرد و بازیکن می تواند در میان گیم ها، موسیقی و ویدیو و عکس های سوییچ کند. مثلاًٌ در بخش تصاویر می توان عکس های شخصی را به صورت اسلاید پشت سر هم مشاهده کرد که با افکت های بسیار جالب کنار و روی هم قرار می گیرند.[/RIGHT] [RIGHT]در نگاه اول، کنترلر بی سیم PS3 مانند مدل قبل یعنی PS2 است، اما سبک تر است و قابلیت حس حرکتی در خود دارد. اما در این مدل، قابلیت تولیدی صدای کنترلر PS2 حذف شده است[/RIGHT] [RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT]در حال حاضر بهترین بازی سونی از نظر منتقدان Resistance: fall of man به قیمت 60 دلار می باشد که یک بازی تیراندازی علمی تخیلی است که ماجرای آن در اواسط قرن بیستم اتفاق می افتد. این بازی اکشن، قدرت تکنیکی PS3 مانند شخصیت هایی با ظاهری نسبتا واقعی، افکت های محیط آب و هوا مانند حرکت مه و سایر قابلیت های نهفته در PS3 را به خوبی نشان می دهد. صدای فراگیر چند کاناله این دستگاه فوق العاده است و اگر کسی از کنار فردی که بازی می کند رد شود و توجهش به بازی جلب شود، باید کمی دقت کند تا متوجه شود این فیلم نیست و یک ویدیو گیم است.[/RIGHT] [RIGHT]همچنین فیلم های Blu-ray و CD های موزیک و DVD-R با حداکثر 1400 آهنگ MP3 رایت شده بر روی آن، تماماٌ به راحتی روی دستگاه اجرا می شوند.[/RIGHT] [RIGHT]سایت Techland در همان روزهای اولیه اعلام کرد که توانسته قبل از عرضه شدن PS3 در آمریکا، تا حدی نسخه های ژاپنی را هک کند و هارد 320 گیگابایتی خود را به آن متصل نماید. این مورد خیلی سریع تر از سرعت هک شدن اولیه PSP2 بوده است.[/RIGHT] [RIGHT]کنسول بازی PS3 با تمام این احوال، مساله خیلی جالب، ضرری است که سونی روی این کنسول می دهد که همه تحلیل گران را شگفت زده کرده است. در حقیقت کنسول 599 دلاری سونی، برای این شرکت چیزی حدود 840 دلار آب می خورد و این نشان می دهد که شرکت سونی بعد از محکم کردن جای پای خود در بازار، به احتمال زیاد سود آن را از فروش میلیونی این کنسول، طی سال های بعد جبران خواهد کرد. [/RIGHT] [CENTER]تهیه شده در: [/CENTER] [CENTER](برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.)[/CENTER] [CENTER] [/CENTER] [CENTER]اقتباس از:[/CENTER] [CENTER](برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.) [/CENTER] [CENTER] قبل از ارسال موضوع جدید مطلب خود را در سایت جستجو کنید از ارسال پست های بیهوده و تبلیغاتی خودداری فرمایید برای تشکر فقط از دکمه تشکر استفاده نمایید [/CENTER][CENTER](برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.) (برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.) [/CENTER][CENTER](برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.) [/CENTER][CENTER](برای مشاهده این لینک در سایت ثبت نام کنید.) [/CENTER] |
|||
|
تشکر شده توسط : Soleimanian (۲۴/۹/۱۳۸۶ ۰۵:۵۵ عصر) |
|
|
| موضوعات مشابه ... | |||||
| موضوع: | نويسنده | پاسخ: | مشاهده: | آخرين ارسال | |
| کنسول بازی PSP 3000 | Sir.Behrouz | 0 | 137 |
۱۵/۶/۱۳۸۷ ۰۴:۵۷ صبح آخرين ارسال: Sir.Behrouz |
|
| آشنایی با کنسول PSP | Sir.Behrouz | 0 | 179 |
۵/۴/۱۳۸۷ ۱۰:۱۴ عصر آخرين ارسال: Sir.Behrouz |
|
| مقایسه و برسی عملکرد بازی ها در دو کنسول XBOX 360 و PS3 | Sir.Behrouz | 0 | 460 |
۲۴/۹/۱۳۸۶ ۱۲:۳۶ عصر آخرين ارسال: Sir.Behrouz |
|
| بررسی کامل کنسول XBOX 360 | Sir.Behrouz | 0 | 594 |
۲۴/۹/۱۳۸۶ ۰۹:۳۴ صبح آخرين ارسال: Sir.Behrouz |
|

جستجو
ليست کاربران
تقويم
راهنما![[-] [-]](images/collapse.gif)



[/CENTER]
[/CENTER]![[تصوير: ps3_image02.jpg]](http://highjoygame.com/ps3_image02.jpg)
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]
[/CENTER]


